EA Sports 和 Codemasters 推出新 WRC 游戏 将于今年 11 月上架

导读 在去年夏天发布了一系列模棱两可但仍然很有趣的预告片之后,Codemasters 终于公布了他们与游戏行业巨头 Electronic Arts 的首次合作成...

在去年夏天发布了一系列模棱两可但仍然很有趣的预告片之后,Codemasters 终于公布了他们与游戏行业巨头 Electronic Arts 的首次合作成果。这是该公司近四十年运营以来第一次获得开发与经批准的世界拉力锦标赛称号直接相关的游戏的权利;Codemasters 肯定不会轻视这一特权。值此之际,WRC 赛车系列的最新游戏即将到来,其中包括超过 600 公里的激动人心的拉力赛段,其灵感源自 WRC 车手日常比赛的现实赛事。

尽管《Dirt》系列的后续作品因在赛车游戏中更多街机元素而受到批评,但 EA 的影响似乎让未来的 Codemasters 赛车游戏重新走上了诚实、真实的拉力赛车之路。多年前,《Dirt》系列就吸引了大批玩家。这种设计理念的深刻变化在很大程度上要归功于WRC的新游戏引擎——Epic Games的第五版虚幻引擎。通过这个令人兴奋的新游戏引擎,WRC 的各个方面,从车辆到驾驶环境,当然还有游戏本身,都将获得一层新的真实感和精致度,Codemasters 希望这能带回过去的时光。老游戏的粉丝。

新游戏引擎可能提供的新功能之一是一种名为“建造者模式”的令人兴奋的模式。玩家可以按照世界拉力锦标赛的规格设计和制造一辆定制的拉力赛车,并像新加入该系列赛的制造商一样与竞争对手进行比赛。其他好东西,如基础游戏中包含的 68 辆经典拉力赛车,包括科林·麦克雷 (Colin McRae) 的 98 年斯巴鲁翼豹 (Subaru Impreza),带来了一点点熟悉感,以平衡 Codemaster 最新赛车游戏中提供的所有令人兴奋的新玩具。对于那些想尽早参与游戏的人,无论平台如何,所有预订游戏的人都将获得三天的抢先体验。如果您问我们,这是一项值得考虑的交易。

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